
ARC Raiders Kumpulkan 30 TB Data Pemain Tiap Hari
Isi cerita – Data kini menjadi salah satu komponen terpenting dalam pengembangan game multiplayer modern. Selain mendukung layanan daring, data juga dimanfaatkan untuk meningkatkan kualitas permainan secara berkelanjutan.
Embark Studios baru-baru ini mengungkap besarnya skala analitik yang digunakan pada ARC Raiders. Developer tersebut menyatakan mampu memproses sekitar 30 terabyte data pemain setiap hari untuk mendukung berbagai sistem di dalam game.
“Baca Juga: Roblox Tingkatkan Sistem Pelaporan untuk Pengguna”
Informasi ini memberikan gambaran mengenai teknologi yang bekerja di balik pengalaman bermain multiplayer. Di balik setiap pertandingan, terdapat miliaran data yang dianalisis untuk menjaga permainan tetap seimbang dan aman.
Pengungkapan tersebut disampaikan dalam presentasi Embark Studios pada konferensi Nexon. Data engineer Embark Studios, Mattias Andersson, menjelaskan bagaimana sistem analitik perusahaan bekerja ketika popularitas ARC Raiders mencapai puncaknya.
Menurut Andersson, infrastruktur milik Embark mampu memproses lebih dari 100 miliar event setiap hari. Seluruh proses tersebut menghasilkan sekitar 30 terabyte data harian.
Data itu diproses menggunakan Google BigQuery dengan latensi kurang dari dua detik. Kecepatan tersebut memungkinkan tim pengembang memperoleh informasi hampir secara langsung untuk kebutuhan analisis.
Skala pemrosesan ini menunjukkan besarnya kebutuhan infrastruktur pada game multiplayer modern. Analitik menjadi bagian penting dalam mendukung berbagai keputusan pengembangan.
Embark Studios menjelaskan bahwa hampir seluruh aktivitas pemain dicatat oleh sistem. Informasi tersebut mencakup berbagai aspek selama pertandingan berlangsung.
Data yang direkam meliputi posisi karakter, lintasan setiap peluru, hingga objek yang terkena tembakan. Sistem juga mampu mengetahui urutan kejadian selama baku tembak berlangsung.
Melalui data tersebut, tim pengembang dapat memahami bagaimana pemain bergerak di dalam peta. Informasi itu membantu mereka melihat pola permainan secara lebih rinci.
Meski demikian, Embark menegaskan bahwa pengumpulan data tidak bertujuan memantau pemain secara pribadi. Seluruh proses dilakukan untuk mendukung pengembangan game dan meningkatkan kualitas pengalaman bermain.
Menurut Embark Studios, data telemetri memiliki banyak fungsi selama proses pengembangan. Salah satu manfaat utamanya adalah membantu mendeteksi bug yang muncul selama permainan.
Informasi tersebut juga digunakan untuk mengevaluasi keseimbangan senjata. Dengan memahami performa setiap perlengkapan, pengembang dapat melakukan penyesuaian melalui pembaruan berikutnya.
Selain itu, data dimanfaatkan untuk memperkuat sistem anti-cheat. Pola permainan yang tidak wajar dapat dianalisis lebih cepat sehingga aktivitas mencurigakan lebih mudah dideteksi.
Embark juga menggunakan data tersebut untuk meningkatkan sistem matchmaking. Sistem dapat mengenali gaya bermain setiap pemain, termasuk kecenderungan bermain agresif atau defensif.
Berdasarkan informasi tersebut, pemain akan dipertemukan dengan lawan yang memiliki karakteristik serupa. Pendekatan ini diharapkan menghasilkan pertandingan yang lebih seimbang.
“Baca Juga: Android Bakal Punya Backup Otomatis ke PC Windows”
Embark Studios mengungkap bahwa mereka memiliki berbagai alat visualisasi internal untuk mendukung analisis data. Salah satunya adalah heatmap yang memperlihatkan area dengan aktivitas pemain paling tinggi.
Developer juga menggunakan fitur bernama “round viewer” untuk meninjau jalannya pertandingan secara menyeluruh. Alat tersebut membantu tim memahami bagaimana pemain menjelajahi peta dan menghadapi lawan.
Melalui visualisasi tersebut, pengembang dapat mengidentifikasi lokasi yang sering menjadi pusat baku tembak. Sistem juga mampu menemukan pola pergerakan yang mengindikasikan eksploitasi atau aktivitas mencurigakan.
Informasi hasil analisis kemudian menjadi dasar dalam merancang pembaruan gameplay secara berkala. Berbagai penyesuaian dilakukan untuk meningkatkan keseimbangan permainan dan kualitas pengalaman pemain.
Praktik pengumpulan data seperti ini sebenarnya telah menjadi hal umum di industri game multiplayer. Namun, hanya sedikit developer yang mengungkap secara terbuka besarnya skala data yang mereka olah. Keterbukaan Embark Studios menunjukkan bahwa pengalaman bermain yang lebih stabil, seimbang, dan aman didukung oleh infrastruktur analitik yang sangat besar di balik layar.
