
GTA 6 Berpotensi Berjalan di Bawah 60 FPS pada Konsol
Isi cerita – Grand Theft Auto VI menjadi salah satu game yang paling dinantikan oleh para gamer. Seiring mendekati peluncurannya, pembahasan mengenai performa game di konsol generasi saat ini semakin ramai. Analisis terbaru dari Digital Foundry memperkirakan GTA 6 kemungkinan besar hanya akan berjalan pada 30 frame per detik di PlayStation 5 dan Xbox Series X|S.
“Baca Juga: iQOO Garap Tablet Gaming Mini Berchip Snapdragon 8 Elite Gen 6″
Banyak pemain berharap GTA 6 menghadirkan mode performa 60 FPS seperti sejumlah game modern lainnya. Namun, Digital Foundry menilai harapan tersebut sulit diwujudkan pada perangkat keras konsol saat ini.
Menurut tim analis tersebut, kendala utama bukan berasal dari kemampuan GPU. Justru prosesor atau CPU menjadi komponen yang diperkirakan membatasi performa permainan.
Digital Foundry menjelaskan bahwa GTA 6 diprediksi menghadirkan dunia terbuka dengan tingkat simulasi yang sangat kompleks. Beban komputasi yang tinggi membuat prosesor harus menangani lebih banyak proses secara bersamaan.
Simulasi tersebut mencakup kepadatan karakter non-pemain atau NPC, lalu lintas kendaraan, sistem fisika, hingga berbagai aktivitas yang berlangsung secara bersamaan di dalam kota. Seluruh elemen tersebut membutuhkan kemampuan pemrosesan yang besar.
Akibatnya, peningkatan performa grafis saja tidak cukup untuk meningkatkan frame rate secara signifikan. Menurut analisis tersebut, kemampuan CPU pada PlayStation 5 dan Xbox Series X menjadi faktor yang paling menentukan.
Digital Foundry juga membahas potensi performa GTA 6 di PlayStation 5 Pro. Meski konsol tersebut menawarkan peningkatan kemampuan grafis, hasilnya diperkirakan belum cukup untuk mencapai target 60 FPS.
Tim analis menilai peningkatan GPU tidak dapat mengatasi keterbatasan prosesor. Karena itu, frame rate diperkirakan tetap berada di kisaran yang sama dengan konsol generasi saat ini.
Hal tersebut terjadi karena CPU masih harus menangani simulasi dunia permainan yang sangat kompleks. Beban kerja prosesor tidak berkurang hanya karena kemampuan grafis meningkat.
Menurut Digital Foundry, kondisi ini berbeda dengan game yang lebih mengandalkan kemampuan GPU. Pada GTA 6, proses simulasi menjadi salah satu aspek yang paling membebani sistem.
Analisis tersebut menunjukkan bahwa peningkatan spesifikasi grafis belum tentu menghasilkan peningkatan frame rate apabila hambatan utamanya berada pada sisi prosesor.
Meski meragukan kehadiran mode 60 FPS, Digital Foundry tidak sepenuhnya menutup kemungkinan adanya opsi performa lain. Salah satu skenario yang dianggap lebih realistis adalah mode 40 FPS.
Mode tersebut dinilai cocok digunakan pada layar dengan refresh rate 120 Hz. Dengan konfigurasi tersebut, animasi dapat terlihat lebih halus dibandingkan mode 30 FPS.
Pada saat yang sama, mode 40 FPS tidak membutuhkan peningkatan performa sebesar mode 60 FPS. Pendekatan ini dinilai mampu menjaga keseimbangan antara kualitas visual dan kelancaran permainan.
Beberapa game di platform PlayStation sebelumnya juga telah menerapkan mode serupa. Strategi tersebut memberikan pilihan tambahan bagi pemain yang menginginkan pengalaman bermain lebih mulus tanpa mengurangi kualitas grafis secara drastis.
Namun, Digital Foundry belum memastikan apakah Rockstar Games akan menerapkan pendekatan tersebut pada GTA 6. Seluruh pembahasan masih berdasarkan analisis teknis terhadap kemampuan perangkat keras yang tersedia saat ini.
“Baca Juga: Sony Beralih ke Game PlayStation Digital pada 2028″
Digital Foundry menegaskan bahwa seluruh pembahasan tersebut bukan merupakan informasi resmi dari Rockstar Games. Hingga kini, pengembang masih belum mengungkap detail mengenai mode grafis maupun target frame rate GTA 6.
Karena itu, masih terdapat kemungkinan Rockstar telah menyiapkan berbagai optimisasi yang belum diumumkan kepada publik. Informasi resmi baru diperkirakan akan tersedia menjelang peluncuran game.
Analisis ini juga muncul beberapa hari setelah beredarnya rumor mengenai pengujian mode 60 FPS untuk GTA 6 di konsol. Rumor tersebut sempat memicu harapan di kalangan pemain yang menginginkan performa lebih tinggi.
Meski demikian, Digital Foundry menilai rumor tersebut sulit direalisasikan apabila melihat karakteristik teknis GTA 6 dan keterbatasan CPU pada PlayStation 5 maupun Xbox Series X|S.
Perdebatan mengenai target frame rate GTA 6 diperkirakan masih akan terus berlangsung hingga Rockstar Games mengungkap spesifikasi resmi. Kepastian mengenai performa game baru akan diketahui setelah pengembang mempublikasikan detail teknis atau ketika GTA 6 resmi dirilis pada November mendatang.